,晋升D级游戏设计师需要制作一款盈利上万信用点以上的作品,C级需要两款盈利十万信用点以上的作品……以此类推,S级游戏设计师就需要五款盈利上亿信用点以上的作品。
而联邦游戏平台签约的很多都是D至B级别的游戏设计师,制作的游戏盈利能力不强,再加上平台推动薄利多销的政策,获得了游戏玩家们的簇拥,却失去了部分高级游戏设计师的青睐。
以至于,现在总统倡导的神圣的游戏设计大赛都没有高级游戏设计师过来参加。
今天上午开始的初级游戏设计大赛,总计60.5支游戏小队参加比赛,王威正是那多出的0.5,因为他不算游戏小队,只是单人参加,在提交游戏和制作人名单的时候显得非常可怜。
大赛委员会抱着来一个是一个的心思,将王威游戏的制作名单全部都填写上了他的名字,美工王威,配乐师王威,编剧王威,策划师王威。
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