听到柳峰对冯少杰的评价。
第一组中还有两位同样是扩写猴子抓取棍子代码的应聘人员倒吸一口冷气。
“我只给棒子设置了点位……”
“出来的效果一定没有冯总的细腻。”
大家纷纷感叹。
多设置几个点位,所需要书写的代码更加复杂。
需要的交互性行为也就越多。
所以,这种处理方法,费时费力。
一旦处理不好的话,费力不讨好。
所以,几乎所有的游戏代码设计师都会一切从简。
能省则省。
但是,冯少杰这样的大佬人物,对代码的熟练程度已经信手拈来。
完全可以轻而易举的处理这种问题。
此时柳峰兴奋的继续道:“看来,在这个问题的处理上,冯总敢说第二,没人敢说第一了吧?”
忽然,林云的嘴角挑起一抹淡淡的微笑。
之前还以为冯少杰有多么权威。
这么一看,和他的差距不是一星半点儿的。
...
看来,进入科学游戏公司这件事,稳了。
柳峰察觉到了林云的笑容。
突然皱眉。
“这位……林先生。”
“您是有什么异议吗?”
林云轻轻摇头:“没有。”
柳峰皱眉:“哦……还以为您对冯总的处理方案有意见。”
林云也不藏着掖着,既然柳峰都说到了这份上。
于是他缓缓开口道:“的确是有一些意见。”
“以点位的交互,只能保证有抓取的动作,并不能保证抓取动作的真实性。”
此话一出。
柳峰皱眉。
其余几名应聘人员顿时嘲笑林云。
“哥们儿,你要不要听你在说什么啊?”
“这段代码不就是为了实现抓取的动作吗?”
“你什么保证抓取动作的真实性?”
“这两个解释有什么区别吗?”
林云点头:“当然有区别。”
“冯先生的在代码的处理上,用了多点位的交互方法。”
“但是,手掌贴合棍子,不仅仅只有几个点位的交互。”
“而是手在实施抓取动作之时,棍子以及周围环境会产生什么样的影响。”
“并且,抓取之时,手与棍子碰撞,会产生怎样的反应。”
其他人听的云里雾里。
冯少杰听懂了。
“按照你的意思,扩写的这段棍子抓取动作
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