务相关的材料,半面只是过了一眼就被眼前密密麻麻的翻译看的头皮发麻,直接跳过。
第四个图标,营地的控制系统,在这个控制系统下,半面不仅可以控制营地里的所有机器设备,甚至还可以直接对接入系统的成员发送指令等等相关的内容。
半面没有着急研究控制系统,而是重新打开了营地的组织架构。
半面看了一眼,这里使用的是之前营地的架构,让半面感觉有点不舒服,于是,半面直接操作修改。
营地的名称,半面直接修改为:倒计时。
营地的标志,半面随手画了一个︴作为倒计时营地的标志。
营地的组织架构,半面调整为9个核心部门再加指挥中心总计10个部门。
半面作为最高统帅,给自己订了一个代号为:0号,1到9的九个部门最高统帅分别代号为1-9号。
不过,鉴于目前没有更多部门,半面只好设置下了:
统筹部:林孙,代号:1号;
情报部:马力,代号:2号;
统战部:海默尔,代号:3号。
想了想,半面又添加了两个新的部门:
信息部:富心心代理,代号:4号;
后勤部:修治安代理,代号:5号。
半面的设置实时同步到其他几人的脑机中,富心心和林孙都是一脸欣喜之色。
半面设置了以后,看了一眼两人“下属的部门你们自己添加,对应的部门,所有人的代号都用部门编号打头,避免重复!”
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