戏公司在做着一款模拟人生类的游戏,但是由于前期的研发资金投入远远超出了他们的预算,导致后续资金严重匮乏,已经到了濒临破产的边缘。但是,我惊喜地看到了这款游戏的发展前景,于是便投资买下了这个游戏公司,并改名为‘精彩时空’。他们正在开发的游戏还没有正式起名,所以就把这款游戏命名为精彩人生。
现在的游戏公司做的游戏,除了一些页面小游戏,稍微大一些的,大部分都在做战斗类的游戏,都是战争啊打怪啊杀魔啊什么的,没一个消停点儿的。因为这类游戏的基本模式框架都一样,只要在这个框架基础上做一些简单修改就是一个新游戏,根本用不了多少投入,只要重新起一个比较花哨的游戏名称就可以发布出来,能够空出大量资金请个明星代言进行后期的宣传推广。”
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