每年甚至还有军训投票,投票出你认为最折磨的军训学校。
学校的教官和助教以此为荣,费尽心思想要评选上榜。
半个月后,也就是九月一日学校开学。
在蓝星三月、九月开学是为了错开酷夏和寒冬。星际没有了季节和农忙的限制,此时开学只是为了遵循旧制。
廖心言想到半个月后的军训,犹豫再三决心捡起来体能训练。
她的体能不算好,至少在第一军校绝对是不够看的。
廖心言可不想在军训时出丑,她是有几分要面子的。
坚持锻炼了三个小时,廖心言面无表情地再次连结全息仓。
无所谓,我会出丑。
进入全息仓后廖心言打开《有家餐厅》开始烹饪。
廖心言参与了有家餐厅的剧情设置,她对这款游戏还是比较上心。
星际战斗游戏偏多、竞技感强,休閒游戏较少。
其他游戏对体能、精神力、玩家的个人素质都有要求。对比起来,廖心言还是喜欢玩《有家餐厅》。
全息版的游戏内设剧情和互动特别丰富多彩。对待食客的不同反应可以引出五花八门、各不相同的回应。
廖心言只是稍微知道一点剧情和主线脉络,完全没有减少游戏的趣味性。
她玩游戏按部就班,没有选择半手动模式。
一是因为廖心言注重经营感,她无法忍受自己的餐厅亏钱;二是因为她知道这些玩家最后会因为餐厅经营不善而受挫。
乐子玩家王晓洁确实遇到了这个问题。
她在半手动模式中感受到了奸商的快乐,大部分时间都是半手动烹饪,食客给她打的评分很低。
虽然解锁了部分特殊剧情和特殊食客,但是大部分食客都表示再也不想来她的餐厅,客人越来越少。
王晓洁最初没有觉得有什么问题。没有客人的时候她就装饰布局餐厅,自己玩的不亦说乎。
客人越来越少,渐渐发展到一天只有三四个客人,都是稀奇古怪的客人。
他们不介意王晓洁的随机做法。
但是仅凭这些顾客根本无法维持餐厅的正常运转。
最后王晓洁的餐厅因为收不抵支走向破产。
这时候她才开始在星网上面查询通关攻略。王晓洁不喜欢开局看攻略,认为会影响自己的自由发挥。不过现在她发挥完了,该大神发挥了。
游戏公司既然留了半自动模式就会给玩家对应的操作空间。
王晓洁才发现自己的烹饪太随意了,只要剋扣的食材少,食客不会说什么的。
星网就此出现了奸商攻略,如何使用最少的食材满足顾客,如何利益最大化。
王晓洁再次建立帐号,重整旗鼓决定要做游戏奸商。
而游戏公司开始陆续开放菜谱来源。
不同菜谱解锁来源的方式不同,比如红烧肉需要特殊食客的到来,麻婆豆腐需要特殊剧情,宫保鸡丁需要该菜品出售达到规定次数。
部分细心的玩家探索出隐藏的小彩蛋。
比如开局的随机取名里面优美动听的名字都是蓝星药材名。
比如老实做菜会得到老饕的讚赏,获得数额不等的赞助费。
比如这款游戏如果玩家形象是黑色短髮,有机会触发剧情「前辈的指导」,前辈是指小说主角安瑜。
游戏的联动给廖心言的完结小说带来了一波又一波的热度。
而廖心言的连载小说洪荒大陆的剧情以每天一两万字飞速前进。
后羿射日顺应天道,天道为后羿遮掩。
帝俊未能推算出凶手,他询问小儿子陆压得到「似乎是个人族」答案。
帝俊去人族部落质问被沈白羽成功回击劝阻,但他的内心是倾向于凶手是巫族。
在帝俊看来,人族没有如此实力。
妖族的狂妄为人族和羿免去了这场纠纷。
帝俊没有证据,但整个妖族上下都认为是巫族伤害了三足金乌。
妖族没有太子、皇子一说,但是妖皇的儿子们被害,这严重损害了妖族的颜面。
巫族对于三足金乌被害一事唯有欣喜,他们不知谁做的,只觉得干得漂亮。
这种态度更加令妖族不满。
巫妖大战一触即发。
而羿则被洪荒弱势群体视为大英雄。洪荒居民自发把他射日的弓箭称为射日弓。
巫妖两族从未关注过十个太阳给洪荒带来的危害,更想不到射日的原因居然如此简单。
因为不满十日临空,万里大旱,而非为了打压妖族,陷害巫族,挑起战争。
只能说他们从未低头看脚下的生灵。
巫妖大战由于射日纠纷在某一天正式开始。
具体是那一日,谁也不清楚。
具体是怎么打起来的,洪荒居民也不清楚。
巫族大巫与妖族妖神在洪荒斗法,尽数陨落。
巫妖大战持续了数月之久。
在此期间,沈白羽作为中立派儘可能的迁徙、保护洪荒居民。
文中挥尽笔墨正面描写了巫妖大战的强度,展现了两族非凡的实力。
恢宏壮丽的战斗场面让星际读者大开眼界,纷纷感慨想像力不够用了。
众多法宝、术法的结合,策略的搭配、形色各异的外貌,给星际人铺开了一幅幅战斗的名场面。大战时期群像化描写了两族众多大能。
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