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星际策划,日入十亿 第152节

做战斗游戏,但其实心地可善良了,在晏雪洲这边总是吐槽晏雪洲太狗,然后绞尽脑汁给玩家们谋福利。

《圣斯》这款游戏注定是需要时常看顾的,所以他们公司是有十个公用的策划账号的。这十个账号是每个区每个服都可以自由来去。

既然策划们要上线,要上正式服,穆常青就提出干脆做成幸运npc,策划们随机出现在某个服某个地区,只要在一分钟之内,策划账号百里范围内的玩家都会自动收到一份来自策划的小礼盒。

穆常青说,这样也能减少一部分玩家对于策划的怨念,玩家见到策划是高兴的,期待的,而不是天天都在骂策划是狗不是人。

当时晏雪洲遗憾摇头说穆常青不懂他。他那是怕自己被骂吗?不,他只是想玩家一边咬牙切齿一边玩得停不下来的样子罢了,简称折磨。

不过这个设计晏雪洲还是保留下来了。送送福利,当一下幸运npc也是没有问题的,玩家们也确实很喜欢这个设计。

小礼物当然都是盲盒,开不出极品装备,但有较高的概率到出一些娱乐**道具和七**时装体验券这些。除了小礼物外,幸运npc也不止是名称,是真的有概率使玩家蹭到幸运buff的。

幸运不仅是buff,在面板属**里,这一点玩家也是可以自己加点的。

在《四季图》或别的游戏里总是运气不好的玩家们,在圣斯大陆就能自己手动把幸运度提高了。提高幸运有什么好处呢?

比如玩家在野外采集,一棵树上会采集到普通的木材、树叶、树藤,但幸运值点高之后,即便没有专属的采集套装或种族偏向,也有概率采到稀有的花叶、果实等,又或是普通的材料双倍收获。

走在路上也可能拾到一些东西,随便往角落那么一看,也可能看见破旧的宝箱。

幸运点高可以体验当欧洲人的爽感,但是玩家需要注意的是,这是加点属**,点数加去幸运,别的就少了,玩家的基础面板其它属**就可能比别的玩家低。

有舍有得才是正常的嘛。

说回现在,晏雪洲一登录上去,带着光晕的特效就出现了,生怕玩家们蹭不到,穆常青最近还给策划账号加了坐标。

“!!!”

“艹!我宣布今天运气爆棚!!”

“我天刚还在跟基友说从来没碰到过策划号,结果立马就让我碰见了?”

“合影合影!”

“搓手手,许愿毛绒尾巴道具~”

“无情的蹭buff机器已到达!”

这可真是万众瞩目的登场了啊……晏雪洲淡定地在附近频道发个“耶”,一时间周围的气氛活跃极了。这次登录的地点是在城镇内,离冒险公会很近。

被一**人群围着的晏雪洲暂时有点迈不动步,当周围人数过多时,系统会自动分线,不会使得街道完全水泄不通。

策划账号是特殊的,他虽然只是一条分线,但别的分线同样坐标百里范围的玩家还是可以收到礼物与蹭到幸运buff。

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