人总不能在同一个坑里面摔倒两次!
……
剩下的,就是谨慎选择游戏。
思考了许久,青智源还是在屏幕当中打出——
【暗黑破坏神】几个字。
……
在游戏开发历史上,有许多里程碑式的巨作。
《暗黑破坏神》毫无疑问是其中之一。
尤其是暗黑破坏神2,它的游戏模式,丰富的战斗系统以及良好的数值体系,被许多入行的游戏策划们奉为经典。
是游戏策划,尤其是数值和战斗策划们一生当中必然要研究和学习的必修课之一。
虽然【暗黑破坏神】原本是在PC上制作的,现在考虑到在SFC平台上开发,使用的是手柄操作,可只要设计的好,丝毫不会影响玩家们的游戏体验。
嗯!
就决定是你了!
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