,一个法术、技能视为充能1次,基本释放条件为五次充能。主动释放后,对40码内所有提供充能过的敌方单位造成一次无法躲避的奥术冲击。
奥术涌动之意充能上限为50层,基础释放条件为五层充能,基础伤害为施法者20%法术攻击力伤害。五层之后每多1层充能,伤害增加3%,该法术暴击率增加0.5%。
【奥术基座】
奥术法师的核心体系,利用上古时代法师遗留的施法装置加以改进,得到的现代奥术法师辅助装置。直观的效果是,通过牺牲某一属性的代价,获得高额的其他属性加成。
直接点打个比方的话,就是未改版前的泽拉斯。
奥术基座可以收起和布置,布置基座需要一定的读秒时间,成功布置后,奥术法师可以装备基座,付出一定的代价,获得强大的能力增幅。
奥术基座拥有自己的韧性值,在PK或者野外时,奥术基座可以被玩家或者怪物破坏,被破坏后的基座会进入CD,比如野外是1小时CD才能重新布置。
PK、工会战时被破坏的话,我预期的设定是:该场景中无法再使用该基座,这样玩家就会多预备不同加成属性的基座来应对各种情况,这样就会出现各种奇怪加持的奥术法师流派,哈哈。
能力增幅和代价包括但不限于以下几种:
牺牲移速获得法强、护甲、生命、施法距离。(通常是1换1,就是牺牲一个属性,换取另一个加持。牛啤的可以1换2,甚至1换3,1换4)
牺牲法强获得缩短技能CD和加快技能吟唱
牺牲生命、移速、护甲、魔抗、施法速度、技能CD获得巨额法强加持(这个是反过来的2换1,3换1,甚至4换1,加持不局限于法强,也可以是其他属性)
我偷下懒O不OK?
捏马的,法师设定写了我一晚上,今天是2022年5月21日,停更一天补设定。
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