【技能效果】主动技能:瞬发,使用暗影的力量扭曲敌人的感知,在施法距离内,选择任意单位释放,对其施加‘错乱’的负面状态。持续时间内,该单位的感知将被扭曲,所有动作强行变更为相反方向,且会无视‘队友伤害保护’的默认设定,所有行为可以对‘友方单位’和‘敌方单位’都造成伤害,持续3秒。
暗影之力:当施法者存在‘窃来的生命力’时,可以选择消耗该媒介,获得额外的效果,‘错乱’的持续时间延长至5秒。
【暗言术·死亡预言】
需求职业:暗言牧师一转以上及符合需求的上古职业
使用条件:30级以上
技能消耗:200MP
技能冷却:5分钟
【技能简介】:死不是死者的不幸,而是队友的不幸。改编自:伊壁鸠鲁
【技能效果】主动技能:瞬发,使用言灵的力量,预言一个生命的死亡。在施法距离内,选择任意单位释放,对其施加‘死亡预言’状态,该状态无法轻易被发现。
(即,我对角色A放了‘死亡预言’跟我水平差不多的玩家光用眼睛是看不到他被‘预言’了,一些特殊装备,技能,或者等级差太多可以发现)
死之禁锢:如果该单位在持续时间内死亡,将在3分钟内无法通过任何被动特效、技能、物品、装备特技效果复生。
生之解放:如果该单位在持续时间内死亡,将免疫本次死亡,并恢复所有‘内伤’,以最大生命值20%的血量复活。
暗影之力:当施法者存在‘窃来的生命力’时,可以选择消耗该媒介来获得额外效果。如果该单位在持续时间内死亡,‘窃来的生命力’会为他提供额外的生命力,额外恢复最大生命值40%的血量,且获得10秒‘暗影眷顾’状态。
暗影眷顾:后续受到的所有负面/元素/控制效果减少40%。(如果提前吃了状态被打出复生,这个减少效果不生效,只对后续状态有减免)
PS2:一转职阶终于全部肝完了,下面肝铠甲,轻甲,皮甲,布甲装备体系。弄这些体系耗了我很多时间,希望更新慢的时候大家能少骂几句求求了555。
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