冲向怪物。
手起刀光闪耀,一旁几人紧盯战场,大鼋受伤破防后显示出等级60血量1800的数值,果然不简单,也怪不得先前萧云对大鼋凝视无全部效果。
战场两卫也并不是秒杀状态,而且双人围攻,怪物也不停反击,更是打出卫士的等级信息,50级3000血状态。
卫士防御明显高于大鼋,怪等级也没起到压制作用,甚至卫士不时蹦出各种刀光剑影的技能,这怪除去顶撞方式倒没有新奇。
不久大鼋被卫士斩杀,掉落一地物品,卫士反身回到守门点位,萧云几个立刻上前站着物品等候保护时间倒数。
经历这次见证凶狠大怪被杀,不由担心今后地图中遇到boos怪物又当如何击杀,更是不明白游戏是如何设置怪物守宝这种设定的。
一切关于游戏的未知还有太多太多,仅仅普通野外,都能多出这些各具特色凶猛怪物,或许未来游戏的精彩,再不会仅限于那几个最终地图了。
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