算着,同时,他也发现了对方消散后,原地出现了一个白色的光球......
爆东西了么.....
秦泽上去,检查了一下光球。
【无用之人的魂珠x1】
【捏碎后,将获得少量的魂】
【说明:屁用没有的生灵啊,卑微的死去,只能用自己的灵魂为世界增添一丝光亮......】
秦泽也是没在意这画风怪异的说明,直接就把魂珠给捏碎了,第一个捡到个新的物品,总得体验一下。
紧接着,那魂珠在他的手上破碎,也化成一片白光。
【魂量+4】
“嚯!”
秦泽一愣,这玩意给的魂还挺多的啊。
如此一来,秦泽身上就怀揣着5点魂量的巨款了。
他也紧接着就打开了自己的状态栏。这么多魂,总得加个点啊。
那么此时,秦泽的属性为:
【力量:3】(升级需要魂:5点)
【敏捷:1】(升级需要魂:1点)
【体质:2】(升级需要魂:1点)
【感知:1】(升级需要魂:1点)
【智力:1】(升级需要魂:1点)
他看着自己【力量】的这一项,发现升一级竟然需要5点的魂,看起来,随着升级次数的增加,所需要的经验值也是在提高的啊,这也杜绝了玩家在新手区域猛着劲刷小怪的想法。
那么,应该怎么加点呢?
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