在黑暗里。
去拥抱黑暗成为黑暗吧!不管是白皮猪还是黄皮猴子,只要我们闭上嘴,他们就不可能有我们更适应黑暗!”
所以,奥摩伊的小弟们都紧紧的闭着自己的嘴巴,隐藏着自己直到凯文悄悄地摸到了他没的身边,伸手拧断了他们的头颅,他们依然是紧紧的闭着嘴。
“砰砰砰!”
哪怕是已经尽力的躲闪了,但是在凯文最后迈着大步冲向最后幸存的奥摩伊的时候,还是感觉自己的左脚小腿一痛,被子弹射中了腿部。
【嘀!你阻止了一场犯罪活动。
根据你的表现,你获得了正义值,3点,请再接再厉!超级英雄的身份和力量在等你哦!】
而在这会儿,奥摩伊所念叨的凯文正在倚着一个墙角清点着自己这次行动的收获。
首先是3点正义值,这《超级英雄》游戏里独特的升级系统。
在《超级英雄》这款游戏里,是不存在传统游戏里的【经验值】这种东西的。
取而代之的则是【正义值】和【犯罪值】这两种数据。
顾名思义,【正义值】和【犯罪值】指的就是
人物的【正义】指数和【犯罪】指数。
等到这两种指数的数值高了,就可以进行“转职”,【正义值】10000点可以转职【超级英雄】,【犯罪值】10000点可以转职【超级罪犯】。
然后它们还能让玩家升级自己的【超级力量】/【超级敏捷】/【超级智慧】/【超级魅力】这些基础英雄/罪犯技能。
而且,这玩意儿的用处还不止如此。
除了用来兑换/升级这些基础英雄技能之外,正义/犯罪值高了,一旦遇到什么灾害,不仅如此免于一死,还有可能能开启【专属英雄/罪犯技能】。
想想看游戏宣传视频里在大楼间荡来荡去的蜘蛛人,以及那一生气就会变绿变大的绿巨人。
甚至是被人丢进化学溶液池子里也没有死亡,反而获得了不死之身的乐子人。
看着自己3/10000的正义值数字,以及手臂和腿上已经结痂愈合的伤口,凯文深深地皱起了眉头。
然后就是自己这方便的数据化体质…。
在被那个黑人光头一开始的那通乱枪其实命中了凯文两颗子弹,成功的让他掉了足足400点生命值,要不是他提前加了体质,就当场暴毙了。
害得凯文原本500/500点满值的生命都只剩下100/500了。
但是却没有影响到凯文的行动能力。
这才让他成功的在夜里反杀了这些家伙获得了最后的胜利。
也就是说,现在的凯文极限就是只能扛得住两颗子弹。
被命中三颗子弹或者被人打出暴击致命之后,也可能会当场去世。
所以,先不要说什么凑够一万点正义值成为【超级英雄】了,自己还是赶快凑够100点正义/犯罪值先成为【义警】/【头目】吧!
到了那时,自己就可以用正义/犯罪值来兑换一些诸如【进阶射击】/【进阶驾驶技术】,【进阶闪避】之类的高阶能力了。
只靠【精通格斗】这个技能,用来杀人或许还行,但是一旦碰到了大量枪手,自己也很容易暴毙。
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