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【法宝?九霄镇魔塔】
道痕:封道[11条]、驭道[9条]
资质培养:100%(成长已经最大,只有提升灵宝后才能继续成长)
蕴养程度:18%[更长生]、62%[王振宇](根据相性合拍情况增加初始蕴养度,后续蕴养度提升需要多加使用,初始蕴养度越高,说明相性越合拍,相同资源投入提升的蕴养度更高,蕴养到100%的概率也更大。初始50%算及格,显然王振宇分到的能力更适配该法宝)
加载耗能:59/69/59[蕴养度百分比豁免](需要59点精魂/69点气魄/59点神念方可加载该法宝,蕴养度可百分比豁免消耗,蕴养100%的本命法宝无需耗能)
能力加成:塔分九层,每一层均可束封一个怪、物、人或灵,并可加载驱使,其中限制如下:
1、束封时供给魔塔之元能必须高于对方基础元能;
2、驱使时元能供给必须大于对方基础元能*(100%-驯服度百分比);
3、束封怪物时由低到高,即只有第一层占用后才能使用第二层,释放怪物时由高到低,即如果想释放第一层怪物,先得清空上八层;
4、束封之物的能级不能越上,即第一层所束封怪物之元能不论如何成长都不能多于第二层,以此类推。
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虽然限制不少,但正是因为太过强大而限制,这里只需点出一条就可以看出法宝的可怕——元能供给并不等于气运帖中所写的基础元能。
例如更长生现在身无外物,只有3力本体元能,这是基础元能,是定量,但他是有爆发手段的,能够极限超发元能。
所以正常灵能阶是有越级收服玄相的几率,如果使用纯熟,那么天威之下将无人能治,不说单挑十打一的问题,就是惹急了爆发潜力将对手束封进法宝中也受不了呀。
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