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另外区别强弱除了基础属性外,还有各种强大的特性。
强化系统又不是一次性的,早晚不是都能点满10000%吗?
时小光:
可强化属性:
体魄*100
速度*10
精神*10
智慧*100
幸运70*40
统御200+1000
士气80*35
“下一步强化幸运和速度,精神也需要再增加一点,否则射程和范围都不太够!”
时小光计划着下一步发展,幸运高的甜头算是尝到了,再高点说不定直接能获得神器。
至于精神对法师很重要,智慧高魔力总量充足,恢复速度慢点没事,但射程需要提升上去。
最低级的火球术,基础射程是一百米距离,每点精神能加一米。
火法师现在的距离是160米,别的魔法根据阶位有所区别。
但属性点越高,效果衰减的也就越严重。
理论上时小光能射770米,实际也就五百米左右。
具体公式只有方舟系统知道,时小光也只是大致估测。
反正肯定是数值越大越厉害,使劲往上加就好了。
时小光开始尝试高级属性点,发现万能属性点什么都能加,但却不能突破瓶颈限制。
超级属性点也都可以加,能无视瓶颈限制,想加多少都行。
而且每点能强化一倍,效果相当一百普通强化点。
时小光考虑再三,决定先把超级属性点存起来,万能属性点直接提升坐骑增加生命值。
生命通道效果达翻倍,瞬间让血条再翻了一番。
六万九体魄的血条已经很长,再提升两倍总量,他直接当BOSS都行了。
头顶血条仿佛突破某种限制,长度迅速恢复正常并且镶上了一层金边。
档次瞬间提升...
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