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劳米的业务秘药选单(11-50)

天(提升法术威力,让法师的输出或惑控更加恐怖,让牧师的辅助或治疗更加凶残/提升狙击伤害,让射手的箭矢更加血腥)

2,控场压制2→3级:1天(尽可能获得吊打优势,诸如优先狙击特殊敌人、占据高处、放风筝、减少仇恨、在退路上设置陷阱等,并且更灵活的施法策略/高速、多方向远程压制,更多的打断行动,更糟的敌方节奏)

3,奥术指导1→2级:1天(前提是能施展奥术,诸如法师、术士、吟游诗人)

4,神术指导1→2级:1天(前提是能施展神术,诸如牧师、德鲁伊、圣武士)

5,射击指导1→2级:1天(略微提升大多数职业的射弩技巧,主要针对弓手进行指导)

6,存活指导1→2级:1天(降低仇恨/近战应对/提升生存概率)

7,位面势能1→2级:1天(向所有冒险者普及位面知识,天界召唤更具威力,下界召唤更容易成功,涉及位面的其他事务都会稍微增加成功率)

治疗腹黑癌早期的药剂:1天

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诶丽卡:中排教官(12)

1,趋向前排2→3级:1天(协助前排进行输出,与前排相关协作)

2,趋向后排1→2级:1天(协助后排进行控场,与后排相关协作)

3,全队腰眼1→2级:1天(一个好的中排总是能够让队伍更加协调,并清晰把握全局事态)

4,独自游荡3级:1天(斥候、偷袭、偷窃、陷阱等能力,仅对游荡者类似职业有效)已封顶

5,支援意识1→2级:1天(buff、引路、野外求生,仅对吟游诗人、牧师、游侠类似职业有效)

6,超常发挥2→3级:1天(中排的实力不需要稳定,一次背刺应该把幸运击、暴击、弱点击、突袭、击昏等全部叠加,从而为整个局势翻盘。此为高级能力,对非中排冒险者也会产生少许效果,仅限于在困难地图实力上位的领袖级中排教官方可获得)

7,冒险幸存2→3级:1天(兼顾铤而走险与回避危机,逃得比后排快可耻,死得比前排快更可耻)

睚眦必报癌中期→早期:16天(心胸狭隘,记仇很久,需要很多时间才能相信他人)

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朱丽安:保健医(9)

1,祈祷祝福:1天(在冒险者们启程前加BUFF,如果是远征任务就会稀释效果并延长时限,低级祝福免费,其他优惠)

2,心理治疗2→3级:1天(健康宣讲/倾听忏悔/心理开导/劝慰/宽恕/包容/抚平心灵创伤/消除不安/使之平静坚毅。此项能力仅限在神殿内有一定地位者方可获得)

3,免费治疗1→2级:1天(轻/中/重伤可免费治疗,超过标准后优惠。毕竟冒险者们的治疗费用累积起来不是个小数目,影响他们攒钱买装备)

4,洞察伤病3级,已封顶(针对大量伤患时划分出须急救或可拖延的患者/识破个别角色强忍伤痛的伪装/提前察觉有潜伏期的特殊伤害或毒素/疫情警觉)

5,集中抢救2→3级:1天(针对个别濒死重伤患时提升其存活概率/能解决罕见的疑难杂症/利用仪式临时提升可施展的神术等级/当来不及立即抢救时,吊住身边个位数的伤患的最后一口气)

6,理疗调养:1天(免费、逐步治愈永效的诅咒、旧疾、残障、疤痕、失智、虚弱、负向等级、负向体质等,往往施法治疗这些问题的成本费都相当高)

7,预防受伤1→2级:1天(普遍略微降低负伤概率)

8,治疗朱丽安的痛疗癌早期的药剂:1天(有用疼痛恐吓病患不敢轻易受伤的意味)

9,博爱癌中期→早期:16天(公会和领地只是朱丽安负责治疗的一小部分)

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范宁:委托收集员(4.5)

1,权贵层面:1天(从士绅、官僚、贵族得到额外委托)

2,中产层面:1天(从工匠、商人、公务员得到额外委托)

3,平民层面1→2级:1天(从邻里、苦工、贫奴得到额外委托)

4,他乡远落1→2级:1天(从附近的乡村、部落、营地得到额外委托)

5,无言非人1→2级:1天(从不会通用语甚至低智的怪物得到额外委托)

6,荒诞奇谈1.5→2.5级:1天(从通常不会被人留意的流言传闻中剥丝抽茧得到额外委托,+0.5级受益于诡异跨位面的委托收集倾向)

7,难言之隐:1天(从通常不可能求助的家伙嘴里撬出来额外委托)

隐居癌早期→治愈:1天(虎化症常见的孤僻心理,一边渴望亲情一边又渴望隐居)

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海瑟薇:秘书(6)

1,征募职员1→2级:3天。

2,征募前排冒险者:1天。

3,征募中排冒险者:1天。

4,征募后排冒险者:1天。

5,团队凝聚力1→2级:3天。

try{mad1();} catch(ex){}

6,阴谋防御力3级,已封顶。

7,阴谋实施力1→2级:3天。

治疗海瑟薇毒舌癌晚期→中期的药剂:67天。

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琳达:委托调查员(3)

1,任务目标调查1→2级:1天(提供击杀、夺回目标的情报/避免冒险者出发前情报不足)

2,委托因缘调

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