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技发公告,氪金积分除了能兑换特定游戏之外,天问科技将要打造虚拟社区,氪金积分能兑换通用道具和折扣券,给玩家更多的福利。

因为内测的氪金也能算积分,还能在公测后兑换一点五倍游戏币,《博物战争》刚一开始内测,其流水居然冲上了东煌游戏氪金榜第一。

东煌的游戏厂商们都麻木了。

天问科技异军突起的这些时**,已经把他们的脸打麻了。

这种游戏出品速度极快,而且各个游戏都是精品畅销游戏的游戏设计师,能不能死不对,能不能来我们这?

我们可以直接给你股份,让你当董事啊!

国外还在吵《博物战争》会不会暴死,东煌的游戏厂商们已经躺平。

累了,不反抗了,挣扎已经没意义了。

一年能制作两三款叫好又叫座的精品游戏的游戏厂商,还怎么斗?

何况天问科技还和曙光科技强强联合,硬件软件上都初具龙头企业的气势,这是国家在背后支持他们成为虚拟世界龙头企业啊。

东煌的游戏厂商们冷眼等着,他们认为,国家后续一定会有动作。

果然,《博物战争》开始公测的第二天,国家颁布了灵境计划。

虚拟世界,有的地方称第二世界,有的地方称元宇宙,而在东煌,曾经有一位伟大的科学家也阐述了虚拟世界的未来,将其称为灵境。

那时候的东煌积贫积弱,人民们连饭都吃不饱,别说虚拟技术,连保家卫国的武器都得从头开始造。

那一位主导了东煌大半个新军工产业建设的伟大科学家,预言了很多年后的全息技术的兴起与争夺。他将这个技术翻译成了灵境。

如今东煌启动了灵境计划,建立灵境集团,重整全息市场,打造属于东煌的灵境。

灵境集团如铁通、交通等集团一样,是完完全全的国有企业,承担灵境中的基础建设,是东煌所有灵境技术相关企业的上司。说是企业,其实相当于半个行政部门。

灵境集团所推出的第一项产品,便是游戏编辑器;配套推出的服务,便是东煌游戏设计师考核制度。

恋耽美

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