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结果孟谦直接把酒瓶收了起来,「我突然想到另外一个好玩的,叫做杀人游戏。」

注意到周麟有点想把一些事情往桌面上推一推的意思,孟谦及时制止了。

而且感觉大家确实不是很适合玩这个游戏。

让孟谦没想到的是,技术部留学回来的五个人都知道杀人游戏甚至还给他科普了一波,原来杀人游戏在98年的时候还进入过普林顿大学,而且这两年在米国掀起了一波小热潮。

再看其他人的反应,看样子在国内好像还没大范围流行起来。

大概说清楚了游戏规则,大家试玩了两把后,所有人的积极性都被调动了起来。

不得不说杀人游戏确实是个很有魅力的游戏,尤其是大风科创这些人,要么是逻辑很缜密的程式设计师,要么是心思很细腻的艺术生,活生生把这游戏玩出了一个高度。

完全是一发不可收拾。

大家边玩便聊一直到凌晨三点,实在是因为晚上海边越来越凉了,孟谦去租了些帐篷让大家都各自休息会儿。

凌晨五点半,孟谦被孙晓静喊醒,「老闆,马上要出太阳了。」

「好的。」孟谦应了一声,然后起床简单洗漱了一番。

当再次回来,公司所有人都已经在海边坐着,周麟则在一旁支起三脚架并寻找合适的位置。

「孟总。」

「早。」

「早。」

众人给孟谦腾了个位置,稍坐了一会儿,孟谦身边的宋镇罗开口道,「孟总,我们有个想法想跟你提一下。」

「嗯?什么想法?」

「就是昨天我们玩的那两个游戏啊,是不是可以把它们做到风信里去?」

孟谦整个人一下子就精神了,「说具体一点。」

「因为我们觉得即时通讯其实说白了一个很重要的功能就是社交,那既然是社交,我们是不是可以做一些能让大家更好的社交起来的东西加进去。

你想我们昨天玩杀人游戏玩的多起劲啊,如果我们在风信上搭载一个线上的杀人游戏,开通团队语音功能,让风信用户可以在线上跟朋友,甚至是跟不认识的人一起玩杀人游戏,会不会成为大家使用风信的一种动力?」

孟谦脸上表情没怎么变化,心里实却实实在在的感受到了惊喜,「这个想法是谁提出来的?」

「提议的是付沁怡。」

「没有没有,我只是说了一句这个东西如果我们作成产品的话说不定很吸引人。」付沁怡马上解释,「是技术部的同事想出来说把它做进风信里的。」

「那对于技术部的这个想法,你们美术部怎么看?」

「我举双手赞成。」司宇航第一个表态,然后其他也都跟着点头。

孟谦又把头转到技术部这边,「如果要做这个东西,你们需要什么支持?」

「也不需要什么支持吧,主要就是孟总得点头,然后就是美术部的同事帮我们做点设计。」

「但美术部现在工作压力已经很大了。」孟谦看着宋镇罗说道。

一旁的司宇航马上接嘴,「没事没事,我们刚才都一起商量过了,无非就是做点类似纸牌那样的设计,很简单的,不会耽误我们手上的工作。」

孟谦看了看两边,每个人的脸上都有不安和期待。

「嘿,太阳要出来了,你们要不要拍个合影啊!」就在这时,不远处的周麟喊了一声。

孟谦抬起头看向东方出现的一丝微弱的黄色光芒,嘴角不自觉的扬起,「好啊,大胆去做。」

「噢耶!」看得出大家都很开心。

「走吧。」孟谦第一个起身,「去拍个照。」

在周麟的指挥下,大风科创所有人站在海边留下了一张照片。

照片上,迎着海平面上的旭日,可以看到十六个年轻的身影……

第0032章 内测

这次团建回来之后,公司的氛围有了明显的变化,孟谦坐在办公室里时不时就能听到外面技术部跟美术部的人对扯几句,更重要的是,大家在工作上的交流越来越顺畅了,工作效率自然也就跟着上去了。

2000年4月20日,又有一个新闻吸引着孟谦的注意力,华夏移动通信集团公司,成立了。

也就是在移动成立的这段时间前后,华夏官府越来越明显的透露着将会加速网络发展的态度。

而这个时候,米国那边正处在网际网路恐慌之中。

2000年4月25日,游戏开发进度比计划中快了不少,孟谦让孙晓静加快销售人员的招聘速度。

2000年5月5日,美术部第六稿设计获得公司全票通过,技术部又来了两人,扩充到10人。

2000年5月20日,《神传》在公司内部进行第一次测试。

2000年5月25日,《神传》在公司内部进行第二次测试。

2000年5月28日,《神传》在公司内部进行第三次测试。

2000年5月30日,《神传》迎来了第一位真正意义上的内测玩家。

这个人就是,丰宇飞。

「要不要这么多人看着我啊?」被孟谦拉到公司来内测的丰宇飞不时抬起头扫视围着自己的十五人,表情显得很不自在。

「哪那么多废话,赶紧的!」

孟谦催促了一句,丰宇飞这才双击打开了桌面上的《神传》。

打开后直接就是註册界面,这个时候手机都还没流行,註册自然也不需要手机号,帐号密码,很方便就註册了一个帐号。

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