安歌横了他一眼,为了不妨碍在场的人交谈,改成了用游戏助手聊天。
Clay:你很有经验。
翼仔:受惊.jpg
翼仔:我没有我不是别扶缩.jpg
翼仔:我就是见过而已!
Clay:所以是三个彼此认识而且关係很好的人,同时进入了一个模组?
翼仔:诶对哦……很令人怀疑啊。
Clay:想不出来,先放一边吧。
翼仔:嗯嗯!
一圈人已经介绍完了,安歌刚好坐尤里安对面,所以是最后一个自我介绍的。
等他说自己是第二次参加游戏时,右手边有个女人突然插嘴:「我不信,你把规则玩得很溜嘛,老司机装什么萌新。」
安歌看了她一眼,是个穿着和气质都像女白领的女人,他记得ID是「我要变成奥利奥」,简称奥利奥。
安歌还是解释了一句,「我有个朋友喜欢设计游戏模组,在参与这个桌游之前,我就已经玩过一些类似的,所以对规则方面有点心得,这也算是个……小小的优势吧。」
「嘿,那兄弟,你要罩着我们啊。」这次开口的人ID叫「进击的王百万」,就隔着翼仔坐在安歌的右边,满脸堆笑,十分和气。
奥利奥嘀咕了一句:「还不知道谁是杀手,万一就是他呢?还罩你,想得美,杀你还差不多。」
王百万挠着头不知道说什么好。
没等安歌或者翼仔反驳,尤里安就微笑着说话了,「奥利奥说得没错,现在我们并不知道谁是杀手,所以应该更加谨慎。没有根据的猜测只会带来混乱,冒险者们自己内讧,只会让真正的杀手获益,所以我们必须团结起来。」
对于这一点,安歌也表示赞同,「为什么杀手存在的同时,还要设置一个宝藏的存在?我认为目的就是分裂冒险者们,给杀手创造机会。」
毕竟在超真实桌游里,杀手杀人并不像桌游里那样,主持人说一句「天黑请闭眼,杀手请杀人」后,轻轻鬆鬆指一下目标就完事的。
在这个无限还原现实的桌游里,杀人就必须身体力行地去杀。这就意味着,可能留下线索、撞上目击者。同时,需要不在场证据,还有最糟的可能,比如没杀死对方而只是重伤……
光是想一想就觉得困难度简直地狱级别,所以会在另外一些方面进行平衡。
比如晚上只有客房里是安全的、寻找宝藏有陷阱、夜里有鬼魂出没,还必须分辨一下死者到底是死于谋杀还是死于寻宝。
真是无论哪一方都让人心累到头秃。
尤里安也微笑点头,「Clay说得相当一针见血,所以我还有两个提议。第一,既然不限定房间里同时住几个人,我建议同一个房间里最好不少于三人。第二,既然不指认凶手也不会有惩罚,那就不要轻易指认凶手。」
他征询般看向:「Clay你觉得呢?」
安歌也点点头,「尤里安的提议很好,我赞同。」
翼仔没有意见,十字弓三人组也表示赞同:「反正我们本来也是三个人。」
尤里安的提议很快得到了通过——至少明面上没有人反对,于是大家也很快商量好了分组。鑑于目前只有11人,分出三个三人组以后,剩下唯一的二人组,自然就是Clay和翼仔两个人了。
短暂的会议结束,玩家们陆陆续续离开桌前,有的在餐厅里搜索,有的去了外面。
安歌也起身,准备利用下午的时间先把整个城堡都搜索一遍,临走却被尤里安叫住了。
两个人站在窗边,窗外能看见大门外不到一百米处有个巨大的玫瑰花拱门,浓绿的枝叶,深红色花朵开得十分繁茂。
尤里安扶着窗棱,「Clay,你很聪明,如果我们当中只有一个人能活下去,不是我就是你。我姑且认为你和我都不是杀手,在利益一致的前提下,想问问你的看法。」
安歌想了想:「我和你看法一致,这是目前……最好的对策。我也想不出更好的办法,所以先静观其变吧。」
尤里安轻轻点头,和安歌礼貌告别后,也离开了餐厅。姿势优雅绅士,堪称风仪出众。
翼仔站在门口,很是不安的样子,「他威胁你了吗?Clay哥。」
安歌和他一前一后也离开了餐厅,同时将两个人简单的对话告诉了他。
「其实还可以全部人挤在一个房间里,熬到第七天,都不去找宝藏,就不会有人死去。但是,这么做同样找不出谁是杀手,就意味着,到了第七天早晨,除杀手之外的人,全部要被处刑。」
翼仔脚步顿了顿,「所以,分成三人一间房……是为了让大家当诱饵,把杀手引出来?」
安歌说:「是的……所以,可能会有牺牲。」
翼仔默默拉住了安歌的手腕,「Clay哥,你还是太嫩了。」
安歌横了他一眼。
翼仔却没有像平常一样笑嘻嘻地黏上来,而是带着点悲伤的神色,安静地说着:「早点习惯吧,极端环境下的人性考验。」
安歌又被小朋友说教了,摇摇头任他拉着手,嘆气说:「我曾经见过一段祈祷词这么说:神啊,请保佑我们,使我们免于经受考验。当时无法理解,一般来说不应该是请保佑我们经得起任何考验吗?现在好像有点懂……嗯?」
他停了脚步,有个新的猜测在脑中形成,「先别出去,把所有房间搜一遍。另外,我们分开行动效率会高一点,你搜第一层,我去楼上,搜完在楼梯间碰面,然后接着搜。」
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