评委组的成员都是在二十分钟以后败下阵来。
“这个任务怎么完不成?我不是已经打死了特定的怪物吗?”
“我也是,跑了这么久,简直是白跑了,伤心。”
“这个游戏应该叫做绕晕人的游戏,做个任务来回跑了四次,最后竟然不能完成!”
……
因为这个游戏的流畅程度太低了,经常找一个任务物品就跑十万八千里,还需要看运气,连一些有耐心的策划都被折腾得差不多了。
看样子,这是注定被淘汰的一个了。
李志向似乎已经预料到了这样的情况,当初兴致满满的进入游戏行业,进来后才发现制作游戏比起玩游戏枯燥得多。
不是加班,就是在加班的路上,何况现在他的父母一定要他回老家,所以对于这次的考核,也没太放在心上。
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