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第17章 天火燎原程序版

做的非常简单,就是将这股自己制造出来的毁灭能量,引导向自己的攻击目标,然后就可以享受自己的成果了,天火燎原的景象,对于大多数人来所,只是存在与教科书中资料。现场的观摩,可是千年都难得一见的啊。?

至此,一个完整的天火燎原,完成。?

先给程序起个总体的框架。整个天火燎原的施放过程,从大体上分为几个独立的法诀,那么我就将每个法诀用一个类来表示。这样整体的规划好以后,然后再一个一个的实现。?

代码大致如下:?

Namespace

天火燎原?

{?

public?partial?class

天火降临?

{?

布局?A;?

激化?B;?

围困?C;?

大脑联络类?D;?

main()?

{?

if(A.布局结果())?

{?

int?I=B.激化程度();??

{?

if(C.自动判断())?

{?

D.excute();?//通知大脑,前三步完成。?

}?

}?

}?

}?

}?

public?partial?class

布局?

{?

空间规划

SpatialPlan;

//制定攻击范围和个别需要加强的攻击点?

public?bool?布局结果{??

{?

return

ture;?

}?

else?

{?

return

false;?

}?

}?

}?

public?partial?class

激化?

{?

原子激荡

AtomSurges;?

int?I;?

public?bool?激化程度{?

AtomSurges.?Surging();?

I?=?AtomSurges.?TakesTheDegree();?//取激化程度?

Return?I;?

}?

}?

public?partial?class

围困?

{?

绝对空间?AbsoluteSpace;//?

public?bool?自动判断{?

if(AbsoluteSpace.?Implementating())?

{?

return

ture;?

}?

else?

{?

return

false;?

}?

}?

}?

}?

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