能的攻击前摇取消,在对战的时候再也不用担心由于攻击前摇造成无法闪避的情况。有时候,在面对多个敌人的时候,陈墨经常会因为技能前摇而无法躲避对方的攻击,为了避免受到伤害,陈墨往往会选择普通攻击来进行消耗,这下有了疾风连击,陈墨的输出水平肯定会上一个台阶。
其实相比于其他玩家,陈墨的徒手攻击已经算是相当的好了,拳击只要2.4秒的CD,基本不需要考虑CD问题,肘击、膝击哪怕是因为陈墨选了加20%技能CD的火属性,CD也才是4.8秒。
不过疾风连击的CD就有些让陈墨蛋疼了,本来好好的10秒,这下凭白多了2秒,不过伤害加了20%,陈墨算了笔账,觉得还是蛮划算的。
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