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不务正业的背景设定

sp;   严格意义上来讲是属于贵族财产中的一部分,被严格的限制在土地上。

    作为来自远比这要幸福的多的时代,斩断命运对于这个国家的评价也就那样,比起那些原始部落要强,但也强点有限。

    比起根本不存在法制的原始社会,这里起码拥有着属于自己的法制,虽然这份法制纯粹是为贵族服务。

    人们不再依靠狩猎这种不稳定的方式,而是将大部分人牢牢固定在土地上,通过农耕圈养家畜来获取稳定的食物。

    并不是社会学专家的斩断命运,也不知道这比原始社会强到那里去。

    农耕发展较为原始,仍旧无法提供足够的食物给每个人。

    但不同于食物优先供给劳动者,而是将大头给予贵族领主,少部分才是供给负责主要劳动来源的农民。

    站去大笔资源的贵族,则是通过资源将农民固定在土地上,重复单调但却必不可少的重要,保证开荒的田地产出。

    除此之外不曾关注土地的问题,更加不曾投入资源增加粮食的产出,而是将这些金钱花费在享乐上面。

    而这份享乐,对于来自物质丰富世界的斩断命运,如同那些福利养叼的人听说工作才能够得到资源一般,简直就是在遭罪。

    对于这些除去填饱肚子以外遭罪的享受,斩断命运实在不理解为什么不花在教育以及生产上面。

    把领地内的农民丢进森林里面,斩断命运完全分辨不出他们与原始社会的原始人有什么区别,脑子空空如也的让斩断命运想起大草原上的黑叔黎们。

    这种没有人权的生活在斩断命运看来糟糕至极,不过对于当地人都需要花钱顾监工抽自己,保证自己不偷懒维持土地产出的思维下。

    不要说是人权这种东西,从始至终都没有把自己当人看的他们,与村落里面的家畜没有什么区别。

    除去食物以外,斩断命运并不觉得他们会对别的事物太在乎。

    这些天以来斩断命运遇见的反抗,无一列外都是来自过于沉重的税收。

    运气好的反抗成功,干掉当地的领主与士兵,跑到别的领主那里继续当农奴。

    一辈子都被限制在土地上的他们,除去给领主当农奴外也不会想到其它的活法...

它的活法。

    运气不好反抗失败的话,如果当地领主与继承人都死掉的话,当地村民将会被佣兵全部杀掉,或者当做是奴隶贩卖掉。

    而这些佣兵明显没有卫生防范意识,同样的更加没有什么相关的道德,甚至是把死人的头颅拿来当球踢都没有问题。

    斩断命运不是军人更不是什么圣人,在看到这一幕的斩断命运直接选择陷入怒火状态,把这些佣兵的骨头全部都打断,让他们毫无反抗能力的停留在荒野中。

    等到斩断命运再一次听到这些人信息的时候,他们已经只剩下被野兽啃食的面目全非的尸体,甚至还因此出现一些恐怖的流言。

    没有人在意这些佣兵究竟是怎么死的,如同这些人同样不会思考自己明天是否还会活着。

    运气不好不差的,作为贵族财产一部分的他们,被支付给佣兵使用,场景都跟斩断命运记忆之中的屠城差不多。

    如果碰上的话斩断命运还能够通过花钱解决,只不过会遇到佣兵抢劫,不过这里面并不存在所谓的隐世高手,斩断命运只需要跑几圈便可以甩掉他们。

    而这样的事情并不是多么的常见,斩断命运看到更多的还是已经结束的村庄,无一活口成为荒村的村庄,日复一日的回归到正途

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