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第十三章 嗜血野猪

经是幸运儿中的幸运儿了,再多只怕也无所用处,所以呢?还是先不加了。可我哪知,幸运值太低的话,打怪所爆落的物品几率几乎为零,这已是后话了。

    在我又升一级,实力又提高一个档次下,我更是信心倍增。大摇大摆的朝山谷内走去,虽说装备上不及,但属性上已然自保有余。

    豁然止步,我脸上的自信之容已然挂不住了,只因眼前的场景……

    “我的个天!我这莫不是进入野猪老巢了吧!”我下意识的暗自道:“难怪不得在外面巡视了半天,连根猪毛都没看到,原来是在这里聚积群猪大会呀!”我暗自一观摩道,趁这群野猪尚未发觉,迅速躲至一块大石头后面隐住身形,而后再屏息凝神的偷窥而去。

    只瞧这片瓦谷内芳草依依,绿野悠悠,倒还真像是上天赐予生长仙草灵芝的福地。然而,集天下之大不幸的是,此刻这仙药福地竟被一群野猪给占据糟蹋了。

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sp;  突然,在我视野所及的范围内,顿时明悟这个山谷内为何会聚集如此之多的野猪了?只瞧,在这山谷陡峭的石岩上,正趴伏着一人,而此人想必定然是因畏惧如此之多的野猪,故而才借助藤蔓攀爬至一稍微可以歇脚的岩壁上,与下面这群虎视眈眈的野猪打上了持久战。

    由于视野相隔甚远,我也看不清此人面貌如何?是男是女?不过,如无意料的话,此人定然就是我要寻找的药老无疑了。如此看来,也难怪他会采药三天都未见归?

    我看了一下此刻的任务难度竟降低为6了,而其它任务也或多或少的降低了一至两点难度。不难理解,定然是因为我刚才升了一级,实力有所提升,故而才难度下降。看来这系统管控还真是精密得毫无缝隙啊!

    不管了,如果我连这难度仅为6的任务都拿不下,那么?接下来难度8,9的任务岂非更是难于上青天!

    我扫视了一眼整个瓦谷的地形,既是称之为谷,那么?定然是四面环山了。如果说,仅仅是为了寻找到这药老,却也不是很难,只需避过或是引开徘徊在下面的野猪就行了。而我现在唯一担心的就是,若是在我还未到达岩壁,便被这三四十头野猪群攻,劫杀的话,那我岂不是直接挂回新手村了。

    在这里可得重申一下,此款跨世纪的虚拟游戏可不是盖的,对死亡的惩戒可谓是相当的严格。一般说来,玩家死亡之后可分为两种重获新生的路径。一,过奈何桥,喝孟婆汤,降低十级,轮回转世。对之前自己所度过的游戏经历一概不知,也就是说白了,只记得自己轮回之后,现有级数的经历。

    其二,也就是所谓的舍不得前世种种,干化为鬼的玩家。但却是极冒风险,一旦魂飞魄散,那将是一切毁灭。不仅一切归零,而且,系统也会清除一切有关资料。而且也会进行虹膜催眠,使魂飞魄散的玩家消除一切游戏记忆,重新创建人物。当然了,既然风险越大,相对应的好处也不会小,倘若一旦魄化魂,魂变鬼,鬼成人,便可获得隐藏职业亡灵。

    而消除记忆这一举措,同时也是以免有玩家因此过激,心理负担过大,对游戏产生负面影响。要能知道,在这款虚拟度不止一般的游戏里,丰硕的成果可是伴随着汗水与泪水并进的。

    对于新手,一般说来,只要满十级后,可以离开新手村,转职成功了的玩家,便不能再以新手自居。当然,在这之前死亡的,只会清空人物当前的经验,幸运值过低的话,还会爆落物品装备,化为白光,回归出生地。而五大辅助力也会化为1。

    将谷内的地形熟通一遍之后,我已然做出了最安全的潜行路线。现在想想,早知如此,当初就真应该选择盗贼这个职业了,凭借着盗贼天生敏捷的优势,定然能够从容不迫的从这些野猪群里穿行而过。不过,只要我到达岩壁后,借着岩壁生长而下的藤蔓,定然能有惊无险的脱离这群野猪的围攻。

    给自己打足勇气后,为以防万一,我手里捏着一颗回血丹。我这个士卒职业的玩家开始模仿起盗贼的惯用手法,谨慎细微的一步一步朝着谷内潜行,所幸,谷内怪石嶙峋,虽不太大,但足以让我隐蔽住身形。

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