么大的好处,后续肯定要完成相应的任务才行。或者干脆在“皇宫盗窃案”这个任务的基础上提升一个难度,再加点失败惩罚啥的,那都是很可能的。
什么?
不接受?
那你是没见过系统强制发布任务的情况!
在将这座豪华酒席打包一份与任务难度提升之间的选择上,夜未明迟疑片刻,终于还是选择了放弃。
这不是怂,而是因为不划算!
依旧是按照之前的守恒定律计算,如果真的难度真的提升了,他打包一份饭菜,可能就要消耗掉大量的“贡献”,到时候收获的其他奖励也肯定会缩水。
在其他好处与这些只能提供临时属性的美食之间,夜未明还是理智的选择了前者。
于是乎,他只能眼睁睁的看着系统界面中5280点气血上限顶掉了264点体魄,再被294点臂力所取代……
各种属性之间,仿佛过山车一样此起彼伏,看得他心头滴血!
太TMD浪费了!
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