继续合成
召唤卡:狮鹫
星数:4星
特性:强壮
飞行系的召唤物,用于侦探倒是不错的,而且狮鹫还可以用来骑乘,不过特性倒是差了点。
放在魂卡市场上,平民级别的普通魂卡师应该会感兴趣。
洛迪取出这张卡,继续自己的合成之旅。
融合之光闪过,一张新的合成卡诞生
强化卡:精神强化
星数:4
特性:感知
一张普通的平民使用卡牌
…
随着时间的推移,一百张素材卡渐渐被消耗掉。
...
; 随着合成的推移,洛迪心里有些发虚。
除了第一张是超凡卡,之后就没出现两个特性的。
等他全部用完,心情就很不美丽了。
100张垃圾稀有卡,合完后,还剩下第一次合成时的一张垃圾超凡卡,以及合成出来的6张超过分解价的稀有卡。
洛迪初步算了下,这些卡放到魂卡商城哪怕卖掉,能得到的大概也就3、4百万这样子。
简而言之,亏大了…
垃圾合成功能,这么搞跟去市场上赌卡有什么区别,也许把魂币转给可佳,让她去赌卡市场买原卡进行赌卡,都比这个有赚头。
不过想是这么想,洛迪总有点不甘心。
这个自己穿越后才出现的合成功能,以洛迪的直觉,绝对不会这么简单。
好歹也算是自己唯一的金手指,总不能这么坑自己吧。
但这合成界面十分“朴素”,洛迪找了个遍,也没看到类似其他游戏中不断通过合成可以涨经验条的地方。
这让洛迪很郁闷。
别人穿越,都是走的系统流或者超级天赋流,我穿越倒好,就给我这么个坑爹的合成功能是什么鬼。
不爽之下,洛迪决定进入魂斗场打几局天梯赛调剂下心情。
因为魂卡师的实力无法数值化,魂斗场的天梯积分就成了魂卡师们最外在的一种实力证明。
魂斗场的天梯是出了名的上难下易,就是上分十分困难,要掉分,输个几局分数刷刷地就下去了。
个人赛每局最高可得5分,可输10分,具体得分根据比赛中魂卡师的表现而定:其中主要因素包括完成比赛的时间、比赛中表现出来的实力水准
实际上,赢上一局,基本在1-3分波动,除非你开场就秒杀对手,但输了,掉分却很快,大多都5分以上往下掉。
所以,天梯实力排名,是非常典型的金字塔模式,越是往上的分值,人数越是稀少。
积分规则大致如下:
卡徒(初):0-300
卡徒(中):300-700
卡徒(高):700-1000
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