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第21章 对战游戏

态-狼),3攻1防15血,移动距离3码,视野范围3码,灵能攻击范围2码。元素身躯(受到的物理攻击-1),雷电聚集(攻击力+1)。落雷(选择攻击范围内的一个敌方单位造成伤害,有概率眩晕)。

    看着这个棋子的信息,麦冬不禁有点头大,沐晴雪的眷属偏偏是元素,而且还是对机械有着克制效果的雷元素。不过还有办法,麦冬想到,只是现在距离不够,自己的主力部队和对面大概有个7码的距离。

    麦冬回合结束,他可以快速的解决一支部队,但是需要攻击距离到位,所以他的战术想要成功就需要沐晴雪向前移动3码。过了一会,沐晴雪真的将露头的部队向前移动了3码,同时出现的还有两支部队,三支部队也以三角形向前推进。

    沐晴雪的部队视野范围有3码,还没有发现买的麦冬的部队。但是麦冬却犯了难,他并不知道沐晴雪有多少兵力,但是他相信沐晴雪的兵力一定要比他的多,一个不小心可能就会失去一个英雄单位。不过铁蹄的血厚防高,麦冬和还是想赌一把。

    到了麦冬的回合,麦冬果断让铁蹄对着沐晴雪的部队发起了冲锋,铁蹄瞬间来到了雷元素的面前,然后让艾力克斯所在的部队向前走1码,利用特性增长到了3码的攻击范围对着雷元素使用了凛冽狂风。

    雷元素的防御力归零,随后铁蹄一套狂乱劈砍,瞬间砍掉了雷元素4滴血,随后根据特性进行两次普通攻击砍掉了雷元素共6滴血,然后艾力克斯补一发普通攻击打掉雷元素3滴血,再接步兵齐射打掉2滴血,成功秒杀一支雷元素部队。

    其他部队向前移动1码,然后火焰术士部队向右移动2码下山,但是依旧出在草丛里,并且攻击范围覆盖了只有铁蹄的战场,但是麦冬并没有让火焰术士释放火墙保护铁蹄,选择了回合结束。

    沐晴雪也发现了铁蹄,并看到了铁蹄的特性,她犹豫了起来,铁蹄这个超级肉盾让她有些束手无策,她有能对付铁蹄的单位,只是还没有赶到战场。

    但是她依旧选择了向前,两支雷元素部队选择向着铁蹄的方向移动,但是三只部队毕竟是三角形的,两支雷元素部队无法贴近铁蹄,也就无法进行普通攻击,但是沐晴雪没有想着进行普通攻击,她发动技能落雷。

    只见两道雷电劈中铁蹄,铁蹄摇摇晃晃,居然单膝跪了下去,落雷的眩晕成功判定成功了,铁蹄下回合不能行动。然后沐晴雪又将三支部队推到了麦冬的视野边缘,回合结束。

    到了麦冬的回合,麦冬大概看出来,沐晴雪的眷属是呈1234金字塔型排开,先头部队负责探查,后面的部队一层接着一层向前压,估计她真正的主力就在部队的末尾。

    麦冬继续向前移动部队,然后将草丛中的火焰术士部队向前移动1码,保证在火焰术士部队在草丛中潜行。然后让菲利斯使用奥能震颤,眩晕了一个部队,再让正面部队对着另一个雷元素部队齐射,三队步兵6点伤害,两个个术士分别是3点、2点伤害,直接将那支雷元素部队打剩了4滴血。

    沐晴雪的回合,沐晴雪将露头的三支部队的前压,其中一支部队直接贴到了铁蹄的脸上,再把原本在铁蹄附近能动的雷元素部队贴到了铁蹄面前,两只部队一起进攻,一次落雷和两次近战攻击,打掉了铁蹄3滴血,但是这次落雷没有成功判定眩晕。

    跟上来的其他两支部队则对麦冬左右两侧的灵能者部队发动了攻击,两道落雷直击两侧的盾卫。用雷电攻击攻击机器人时,可以无视机器人的1点防御力,造成的血量伤害翻倍,一波攻击下来,盾卫的生命值减少了4点。

    但是沐晴雪的攻击还没有结束,新的部队再次出现在了麦冬的视野边缘,四支雷元素部队站成一排,排布的更加密集,中间则是一个更加高大的有些许人形的雷元素。

    麦冬立刻断定这就是沐晴雪的助力,而且大概率是个英雄单位,麦冬马山查看那个巨大雷元素的信息。

    风暴雷元素,4攻2防20血,移动距离3码,视野范围3码,灵能攻击范围3码。闪电链(半径2码内有一单位雷元素,风暴雷元素的攻击力就+1),螺旋闪电(攻击时无视目标1防御力),元素身躯(受到的物理伤害-1)。

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