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第十八章 大补

有很大提升,力量16,敏捷20,体力14,感知20,智慧18,智力17,魅力22。

其中有敏捷与感知达到20点,则出现了分支奖励。

“你的基础属性:敏捷在裸装/无有益状态的情况下超过了20点”

“你将获得额外基础属性奖励。”

A:基础属性奖励(被动):精灵之舞,闪避率额外增加5%,当你成功闪避了敌人的某次攻击以后,你的闪避率将会再次提升1%,持续15秒,本效果最多叠加5次。

B:基础属性奖励(被动):超凡敏捷,移动速度额外增加6%,并且有8%的几率,获得额外在进攻一次的机会,本次进攻将完全复制你上次进攻时出现的伤害值,特效等等。

杀戮空间每次给出的奖励,总是让人难以选择,但却只能选择一项,方云最后很痛苦的选择了A,主要有几层原因,自己的移动速度和一般人相比并要快很多,也不差那一次攻击,毕竟自己也不是刺客,跑的足够快就好。

选择A的原因有两个,基础步法Lv6,能加增6%的闪避率,三件精灵装备,能在夜间给他增加9%的闪避率,再加上今天选择的B,如果以后在晚上作战,他就能增加24%的闪避率,然后躲避一次就能增加1%的闪避,如果厉害的话,方云的生存率将大大增加。

虽然只有在夜晚能这么突出,但黑夜是人类的朋友,除了夜鬼遍地的情况,那些闪避率,在任何剧情世界都通用,毕竟月黑风高杀人夜啊。

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