或者投掷物。
体质表示了人物的健康和耐力。
智力决定了人物学习和推理的能力,魔法伤害。
感知表现了人物的意志力、常识判断力、感知力和直觉。感知更多的表现于对周围事物的察觉和了解上。
魅力表示人物的魄力、说服力、个人吸引力、领导能力和外表吸引力。
此外,HP等于体质*10。MP等于智力*10。
接下来是职业,不过只有两个,铁匠和矿工。因为背景的选择,何明轩最后选择了铁匠。
国家,何明轩选了一个紫金花王国。
第一次出现的地方由于背景,所以必须选择靠海的城市。何明轩选择了一个三海镇。一个不大的小镇,唯一的优点就是交通毕竟发达,坐落在一个半岛上,三面都是海。
最后还有个是信仰。每个人都必须有个信仰,哪怕是最基本的信仰。而北地人的信仰只有一个,北风之神。所以何明轩没得选。
就在何明轩觉得已经选择完了的时候,旁白又响起来了。
“接下来进行最后一步,开场测试。”
“开场测试,那是什么东西。”何明轩问了出来。
没想到旁白还回答了:“玩家在建立完角色后,将会开始一个单人的场景战役。根据玩家在其中的表现来决定玩家初始的能力。玩家在该场景获得的物品将作为玩家的初始物品。该场景中,玩家不会死亡,但是生命值为零后将会开始强制剧情,后续发展与玩家无关。”
换句说,这个开场测试还会决定一个玩家的起跑线。而不是常规的固定什么东西。
何明轩说道:“好吧,那么开始吧。”
“开场测试正在开始,祝君武运昌隆。”
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