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第二十章 巧合

是他自己的想法,我那时候都还没出生,又没法制止,甚至于被收养也不是我自愿的,纯属无妄之灾。她不恨我,只恨养父,唯有一点,她…她…她希望我不要阻止她的复仇。”

    幽灵小姐苦笑道,“大姐不在意这点,我却没法不在意啊!”

    “所以……”

    阿多尼斯很好奇:“你要阻止她吗?”

    还是袖手旁观?

    莱妮叹息道:“我打不过她,也不想为谋杀辩护,只能祈求她再等等,等父亲死后,再进行报复好了,反正……”

    幽灵小姐表示:“到时候大家都是亡者了,想怎么解决都行。”

    阿多尼斯:“哦!”

    懂了,显然这两位幽灵都是很拎得清的角色,大家现在都是同事了,既不想刀剑相对,也不愿意帮亲不帮理,况且自家老父随时都要嗝屁的年龄了。

    说不定你今天过去报复,就发现对方躺在床上快要死了。

    于是果断换了策略。

    希望等对方死后,先禁锢住灵魂,再下个束缚或者控制什么的,到时候大家都是幽灵,怎么折腾也不会太伤身。

    而那时,中间的莱妮唯有微笑旁观了。

    ……

    ……

    经过谈话后,阿多尼斯有了灵感。

    她想,自己大概知道所谓的副本bug中的背景残缺,是怎么回事了。

    缺的就是三位幽灵之间的交际点。

    以及相似性和关系圈。

    幽灵剧院副本的起因,是歌剧院里流传的怪谈故事,三个姑娘隔着几十年不约而同地死在这里,恰巧都叫莱妮。

    这份相似性成了故事诞生的温床。

    所谓的传说里,都有巧合的成分,不如说,正是这些世人眼中的“巧合”,才赋予了怪谈和神话独一无二的趣味性。

    人们追逐传说,像沉迷幻觉的怪胎一样。

 &...

    因此,在流传的故事中,大部分角色看似毫无关联,细细想来,他们中间却存在着可疑到恐怖的联系。

    “幽灵剧院”的副本剧情里。

    就从来不会好好给你讲那些背后的故事。

    打开背景剧情的面板,三位莱妮的死因罗列其中,但除此之外,似乎就没有什么可以相联系起来的了。

    就只写了:红裙莱妮—死于情杀;绿裙莱妮—死于踩踏;白裙莱妮—死于灭口。

    简单明了。

    仿佛三位姑娘只是孤独地漂浮在同一片海洋的小岛,海域茫茫,悄无人烟,小岛们随着海水移动,永不会相交的那种。

    ——这就是副本的bug之一。

    而阿多尼斯察觉到两个莱妮都认识“罗兰”的那刻,就隐约觉得有哪里不对,在她的认知里,事件发生一般会有三个要素“起因”、“经过”、“结果”,可你这背景板只写了结果。

    那起因和经过呢?

    三位姑娘为何都叫莱妮,都死于歌剧院及其附近,都住过同一个房间等等的要素,背后的秘密,罗兰到底在其中扮演什么角色,一切是巧合还是有意为之?

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