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第三章:龙族世界

血种

难度:简单

成功奖励:3000起源币

失败处罚:无

【提示:可选分支会影响到后续主线任务,请探索者谨慎选择,此后不再提示】

陆晨有几分疑惑,目标一二奖励相差甚大他可以理解,但击杀和逃跑为何难度显示都是简单?

他没玩过游戏,但也知道简单应该是最低的难度。

带着疑惑,他又开始查看自身属性,他一点都不急,因为他根本没准备跑。

【探索者63570591号】

【等级:lv.1】

【参考:以下各种属性除幸运外,普通成年人平均为5点】

【命源:100%】

【魂源:100%】

【体质:40点】

【力量:39点】

【敏捷:39点】

【精神:35点】

【魅力:9点】

【幸运:2点】

命源陆晨理解为血量,魂源就是魔力值?怎么这么像听守卫私下探讨时说的游戏。

体质决定命源满值的上限、耐力、防御抗性以及伤势恢复速度。

力量决定负重、攻击,又与敏捷共同影响奔袭速度,敏捷还影响神经反射速度。

至于精神,看介绍似乎是影响对招式技能的掌控力、部分技能的伤害,以及对异常控制的抗性。

魅力影响与人物交谈时的效果、召唤生物的能力,以及对部分异常控制的抗性。

只是扫了一眼,陆晨就知道这个属性点评测并非是均匀相加的,他的力量可不止8个普通成年人……

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