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第11章 再造营销,粉丝经济不解之秘(3)

心态,不要乱做。很多企业都在抱怨微信给企业服务号的限制太多,一个月4次的图文消息统发次数太少,但钟雨飞说4条消息已经足够了,小米只发跟产品、促销活动相关的内容,并将主要精力放在做好微信客服上。

相比之下,很多企业总是希望将微博的运营方法照搬到微信运营上,甚至采用了类似“必转”、“疯传”之类的煽动性词汇,殊不知长此以往会严重掉粉,也无法做出粉丝族群。

法则4:让故事嵌入用户的脑海,做企业自媒体

小米口碑营销做法是做一家自媒体公司,不做高大上的广告,而是用潜入脑海的故事来做自媒体。

在移动互联网时代,类似“不只是世界500强”的宣传语并没有太大意义。

用户更加关注的是每天都有一些点点滴滴的精彩故事,而不再是高大上的广告口号。

换句话说,只要是好的内容,用户自己会主动分享,这意味着企业首先要变成一家自媒体公司,放弃宏大叙事的方式,每天创造出用户喜欢的好内容。

在过去,企业传统的营销三板斧是要先定义一个新的品类,从红海中劈开一个市场,然后用广告去密集轰炸,集中爆破。比如加多宝定义了凉茶的品类,“怕上火喝加多宝”就是一个凉茶的新品类;“极草”定位于“冬虫夏草要研磨着吃”,以此定义出新的品类,在推荐的时候也是用了高密集度的广告来轰炸,最后完成品牌的口碑传播。

黎万强在多次场合中都提及一个观点:社会化媒体的矩阵只是有效的传播渠道,但如果缺乏针对核心用户群的聚焦定位,以及不能创造出能够天天上头条的故事,就无法将口碑营销发挥到淋漓尽致。

总之,小米的营销打法其实是用“重来”的思维,重新制定了移动互联网时代的营销新规则,但万变不离其宗,核心就是口碑营销,而绝不只是渠道层面的社会化媒体运营。

成功秘诀2:参与感

故事1:一万只羊驼引发的邻里关系紧张

2013年圣诞节前,黎万强和团队在讨论一个事情,如何尽可能利用微信的特性来做互动,启发用户的参与感。他们想到了微信的语音留言功能,与此同时,热门娱乐节目《爸爸去哪儿》刚好捧红了一种东北的动物,名字叫做傻狍子,小米的配件团队也很应景,推出了相应的羊驼米兔。他们就在想,能否设计一个趣味游戏,将两者结合起来呢?

于是,小米就尝试设计了一个趣味游戏,游戏的规则是,只要语音回复“我爱小米手机”,每天吼声最响亮的1000位粉丝,就能够用9元包邮的价格购买原价39元的羊驼米兔。

活动上线以后,小米微信公众号后台收到了蜂拥而来的语音留言。很多用户吼了一遍还不过瘾,为了提高自己的声贝排名,他会多次声嘶力竭地狂吼,以至于还有人引来了邻居的投诉。

为了保证游戏的公正性,小米还专门接入了声音分贝的分析工具,先判断用户是否喊对了参与的话语,然后根据分贝数进行排名。

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