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第四章 又一个称号

    这点很重要,毕竟完成度要是真的影响了陷阱的威力,陷阱自带的残疾效果,无疑也要受到影响,低完成度的陷阱,出现残疾效果的几率,恐怕会更低,陈默为了能大几率的拉着白哥布林的仇恨跑出洞穴,必须得布置出技能完成度更高的陷阱才行。

    以生命为代价,陈默刻意布置了两个完成度差距很大的陷阱,然后在山谷外引了两只黑哥布林分别踩上陷阱。

    结果就如陈默所想,不同完成度的陷阱,杀伤力差距很明显。两个陷阱,70%多完成度的陷阱打了黑哥布林近三十点血量,而大约40%完成度的,只是打出了十多点的伤害,差距明显,若是使用系统布置的陷阱,以陈默现在的属性,两个陷阱的伤害差距绝对不会超过十点。

    那么提高技能动作的熟练度,就变得很有必要了。

    基础陷阱术的动作不复杂,陈默也不着急,而是决定多花点时间练习一下,提升动作熟练度。

    磨刀不误砍柴工,只要接下来他少死几次,就能补回这些时间。

    而在不断的练习技能动作时,陈默忽然灵光一闪。

    这样模仿着系统动作,弯腰布置陷阱,实在说不上有多自由啊,真正的自由,应该是按自己所想的来做,就譬如……站着在空气中布置陷阱!

    想到这里,陈默不禁砰然心动!

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