Is之前,这样的趋势已经开始有了,但是在Is挥到了极致,再加上主色调,就显得十分的明快。
干净,明快,看起来十分赏心悦目,十分的清爽。
而要做到这样的程度,却并不是简单的事情。
色彩有着三要素。
色相,纯度,明度。
如果要简单说明的话,其中色相就是不同的颜色的区别,纯度就是色彩的鲜艳度,明度则是色彩的明暗程度。
色相的运用主要在于不同颜色的搭配,是要达成什么目的。是采用同类色还是采取对比色。比如红绿灯,红与绿极端冲突,两者又都十分显眼,所以适合用来做警示灯。比如球队的队服,也会用比较冲突的颜色,这样才能更加显眼从而不会在比赛中生乌龙。
当然,要真正会运用颜色,并不是这么几点就可以了,将三要素都掌握并且擅长运用了不够,还需要本身画的就很好。
而Is毫无疑问是满足了这点的。
它在各个方面都挥的非常出色。
所以,它能够成为名作之壁也绝非是完全的运气。当然,光是靠画也并不是完全就行了的,还需要其他的各个方面。
道真对于Is作品本身的故事内容并不感兴趣,但对于人设他却是仔细的研究过。他认为Is人设之中的单纯服装设计,虽然相当不错但也有着弊端需要改进。至于如何达到这种干净明快的色彩,他也是有过相当深刻的理解。
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