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第46章 烧钱的部落兵种

    兵种技能:无

    出动消耗:7祭祀点每小时

    培养所需:杉木木棍1根,牛角1对,狼皮1张,牛皮1张,马蹄1对,竹子10根,木棍20根,铁锭4块,石块4块,祭祀点7个

    骑兵,步兵,以及弓箭手,而且系统的设计还非常的理性化,骑兵不仅配有马刀,还有长矛,近可劈砍,远可突刺。

    同样,步兵也装备有刀和矛两种武器,并且还有真正的盾牌,远非田天南用铁门改造的那种应急产品可比。

    毫无疑问,从战力数值来看,这些天南部落的专属士兵皆是达到甚至超过了扑通部落1级战士的水平。

    只不过,这可是系统给设计的兵种啊!而且这部落兵种又这么强,自然代价是不会轻的。

    培养所需先不谈,最让田天南感到崩溃的是,虽然这些装备了限时祭祀装备的兵种,身上的装备已经取消了使用时限。

    但是,却比那些限时的祭祀装备更坑!

    出动消耗,何为出动消耗?

    以小时计算,只要那些被培养成了部落兵种的士兵们穿戴好兵种装备,计费就会立即开始,而且,不足一小时,按一小时计算!

    三大兵种中,步兵最便宜,每小时5个祭祀点的花费,骑兵其次,6个祭祀点,而弓兵最贵,7点一小时。

    算笔账,如今天南部落的祭祀点来源,主要还是靠部落中自己种植的小麦以及棉花来提供,在祭祀点的兑换上,食物无疑是最受欢迎的,其次是衣物,而最贵的,自然是祭祀装备。

    部落里有100亩田地,分别种植着棉花和小麦,系统耙子开垦出来的田地,一块地只能种植一株作物,所以,种植规模要以一平米四株来计算...

株来计算。

    如此一来,棉花和小麦的数量就都在133200余株,田地10天一收,所以分到每天的就是13320株,而每株棉花和小麦收成之后制成的布片和面包,价值为0.1个祭祀点,算下来,每天收益的理想值大约就是1332点,再算进五分之一的坏苗率,实际差不多就是1065.6点。

    看上去挺多,可是,别忘了,田天南手底下还养着七百多号人,如今部落每天都要交500点的买命钱,除此之外,部落里的人要吃要用,同时还得留下一部分用来储备,并对外用来换取其他的物资。

    所以,这一万多点就至少得砍掉一半,不能全部用来兑换成祭祀点。接下来就得算算这部落兵种的消耗了,每培养一个出来,花费的祭祀点价值大致在10到15点左右,如果将部落中目前所有的民兵转化成部落兵种,八九百点祭祀点是跑不掉的。

    而这八十来人中,虎子那一队自然是天南骑兵的最佳人选,阿贵那一队可以培养成天南弓兵,大憨和关庆手下的人毫无疑问是天南步兵。

    新加入的猎人队可以分成两个部分,一部分补充进骑兵中,一部分擅长射箭的人补充进弓兵中。

    理想状态下,步兵40人,弓兵和骑兵各20人。那么,一小时的战斗,步兵就需要耗费足足200点,弓兵140点,骑兵120点,总共就是···460点!

    “呵呵呵···呵呵呵···系统大神,我顶你个肺啊!”一声怒吼,天南兄对系统的坑爹已经无话可说。

    虽然现在部落里养了不少的鸡、猪和牛,但短时间内除了能够产出一些鸡蛋和牛奶,连自给自足都做不到,因此,打猎收获来的所有肉类和皮毛都不能用来兑换祭祀点,手下连饭都吃不饱,哪有力气去打仗?

    所以,天南兄每天只有那么五百多点的预算,也就刚好够交每天的买命钱,还别说干别的。

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