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第261章 只要是千哥哥的东西.....我都喜欢.....

战队自己打造出来的装备实在太好。)

盾类武器:副武器,使用了这个武器,会大幅度的削弱角色的攻击力,攻速,移速,强度,但是却也会大幅度的强化防御力,基本上都是和其他武器搭配使用。

铁爪类武器:极限近距离武器,技能都十分的猛烈,如同野兽一般,在战斗中非常容易占据主动权,但是这把武器,是只能作为伪刺客的武器。

飞刀类武器:中远距离武器,虽然是飞刀,但是距离却并不长,重视移速,可以用作攻速流和伤害流,但是强度却不是特别高,可以作为伪刺客和伪辅助的武器。

匕首类武器:极限近距离武器,有着十分多的花样来近身对手,瞬闪,建筑跳跃,高空落下,突进,远距离干扰都有,重视攻速和伤害,是只能作为伪刺客的武器。

战斧类武器:中远距离武器,攻击力和强度都十分的高,而且防御力也特别的优秀,但是攻速和移速却十分的差劲,是可以作为伪坦克和伪肉盾的武器,极端一点的话,是可以作为伪战士的。

重锤类武器:比起战斧类,完全重视防御力和强度的武器,可以超强劲的保护队友,是只能作为伪坦克和伪肉盾的武器,十分的纯粹和极端。

双锏类武器:双持武器,十分的重视强度,也可以在移速,伤害,防御力之间选择,操作难度较大,是可以作为伪战士,伪坦克,伪肉盾的武器。

棍类武器:中远距离武器,打击感很强,攻击猛烈型很高,全面度很强,是属性最全面的武器,可以作为伪战士,伪刺客,伪坦克,伪肉盾,伪辅助的武器,但是缺点在于,没有任何长距离攻击手段。(其他武器都有远距离攻击手段,但棍类根本没有)

罗盘类武器:长距离武器,纯内功伤害,可以方式很多,可以在伤害,强度,CD之间选择性发展,控场能力优秀,是可以作为伪后排,纯辅助的武器。

傀儡类武器:没有任何近距离攻击手段的武器,纯粹依靠召唤出来的傀儡进行战斗,控场能力优秀,是可以作为伪后排,伪辅助的武器。

鞭类武器:长距离武器,也一样没有近距离攻击手段,但是却有无长距离攻击手段,是一个需要控制好距离的武器,可以作为伪战士,伪辅助的武器。

武士刀类武器:来自日本服的武器,比较全面,可以多线发展,是可以作为伪战士,伪刺客,伪坦克,伪肉盾的武器。

琴类武器:长距离武器,纯内功伤害,拥有治疗能力,是所有治疗武器中,拥有攻击手段最多的武器,也是唯一一个可以两线发展的武器,是可以作为伪治疗和伪辅助,或者是作为伪后排的武器。

琵琶类武器:长距离武器,纯内功伤害,拥有治疗能力,通过干扰敌人来辅助队友,是可以同时作为伪治疗和伪输出的武器。

笛类武器:长距离武器,纯内功伤害,拥有治疗能力,通过强化乙方属性来辅助队友,是可以同时作为伪治疗和伪辅助的武器。

拳套类武器:纯粹强化格斗技的武器,可以大幅度的提高格斗技的攻击力,强度,还有CD冷却,但是因为攻击手段太少,所以并不受玩家们的喜欢。

以后还会有来自美国服的镰刀类武器和袖中剑类武器。

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