在创建的短短几秒内,剧情中的主角猫就下定决定要与这个捡到的小动物一起生活、一起经营这家餐厅。
简简单单的几段话,很轻易地让奚玉汝摸不着头脑。
不过新动物的信息页面要比主角猫漂亮太多,各项数值几乎可以说是拉满了。获得这个顶着自己名字的新角色之后,奚玉汝的游戏体验一下就获得了极大的提升,经营时做事的效率翻了好几倍。
因着这些好处,他也勉强地忍受了下去。
哪知当他以为游戏已经走上正轨的时候,又发现是他低估了此游戏不循规蹈矩的程度——主角猫和水豚竟然不知道在什么时候催生出了感情,两个角色一靠近,游戏屏幕上就会不住地冒粉红色的泡泡。
在爱情的滋养下,潦草的烟熏小猫变得干净整洁了许多,可满屏鲜嫩的粉色还是让奚玉汝看得两眼一黑。
更离谱的事情尚在后面:主角猫终于鼓起勇气决定向水豚求婚,于是向玩家发送了一个问卷调查表,向玩家询求一些关于戒指的意见。
此流程不可跳过,带有强制性。
奚玉汝对游戏的耐心已经耗尽,他快速地填了一份上去,在提交之后就立刻关闭了游戏。
他觉得这个游戏简直做得一塌糊涂,剧情策划、关卡策划、数值策划没有一个是过关的,根本不像是一个有经验的团队做出来的demo,更像是新手随手写出来的一个消遣品,他不懂为什么它在内部员工当中能够得到那么高的评价。
将整理好的建议以及游玩感受一起整理好打包成文档发给了黎奉,他又在对话框中
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