非单机游戏那样,一本万利。
简单规划了路线后,他开始构思游戏的世界观和背景。
首先是游戏中的怪物。
《灾变前夕》的怪物都是一些返祖严重的变异野兽。
这对蓝星玩家而已,是很常见的设定。
因为这边的开放式生存游戏基本都是PVP模式,也就是类似《逃离塔科夫》那种人打人的玩法。
而以怪物为主的多人游戏就和《灾变前夕》一样,不是外星人就是变异野兽,无趣至极。
所以,丁逸决定上点强度。
让这个世界的玩家,见识一下面目狰狞,肉体腐烂的恐怖丧尸吧。
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