这下反倒成了约翰要安慰迈克了。
按下A键,游戏并未如想象中直接开始,反而是弹出了一个排列着一大堆字母和字符的界面。
最上方赫然写着:你的名字:______
“哎?还能给角色起名儿啊,这倒是有点意思。”
“这个我知道,《塞尔达传说》里就有这种设计。”
约翰经常读游戏杂志,早就被那些攻略向的杂志的剧透糊了一脸。
尽管他现在还没有塞尔达的卡带,但他已经知道了只要给角色起名叫‘ZELDA’,就可以跳关直接开启里世界。
看样子GAMENOVA是把那套起名系统给搬到这款游戏里复用了。
这也很正常,约翰稍微一想也就明白了。
这是为了代入感和沉浸感啊。
到时候所有的NPC喊的都是自己的名字,而不是游戏预设的角色名,那着实太酷了。
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