有玩家的存亡。
不难看出。
旧日先民与天命者一样。
他们也是游戏参与者,只不过角色与定位不一样,前者更像游戏里的NPC,后者则更像是玩家。
旧日先民没有方舟烙印。
无法进入噩梦或秘境,也无法彻底消灭魔怪净化污染,只能为天命者提供辅助功能。
虽说如此。
作用不可忽视。
每一次噩梦潮汐爆发都相当于怪物攻城,这些旧日先民将会是一道坚固的防线。
此外。
如天道神殿。
它还是任务中心。
旧日先民在这里祭祀祈祷,消耗材料转化成赐福,祈祷则可以形成愿力,城主可以凭此颁布任务。
天命者完成任务。
可获奖励与世界气运。
世界气运是重要的资源。
未来如果得到旧日先民的认可与追随,可消耗世界气运对其进行契约或招募并带走。
旧民祭祀天道遵守规则还能获得许多好处,有旧民想自己掌控命运,不想成为天命者附庸,也是有办法争取船票的。
根据前世记忆可知。
这场游戏发展到中期。
有一部分旧日方舟,真正的主导者早已不是玩家,而是来自历史长河的顶级英雄豪杰们。
接下来。
司马耕向萧余介绍睢阳城的情况。
比如如何接取任务,各种补给与后勤服务等。
“还有一事。”
“请天命者务必要牢记!”
司马耕的表情突然就严肃起来。
萧余知道他想说什么,不过并没有不耐烦,反而一副虚心受教的样子。
“请务必牢记,我们的立场与目标虽然一致,但天命者不能尽信我们之中的任何一人。”
“任何一人?”
司马耕沉声道:“不错,严格来讲,即使是我也不能例外。”
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