杨牧野要的非常简单,玩家只需要在一张固定地图上打理一片属于自己的小农场,开垦耕种,浇水施肥,采摘铲除都只需要点一下鼠标就能完成。
产品功能实现上,甚至比之前开发的牛/羊系列游戏更加简单。
不过对于一款社交游戏而言,游戏本身从来都不是重点,社交才是。
眼下马丘山担心的正是这件事。
杨牧野莫不是想故技重施,像牛/羊系列那样搞个种地排行榜出来?
就这想做成社交游戏的天花板,只怕是有点想当然了。
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