sp;这种玩家对战系统,一方面鼓励玩家进行友(激)好(情)互(撕)动(逼),一方面为保证玩家的利益,加强了对恶意PK的惩罚,但正所谓高风险高回报,恶意PK能够无视等级强行击杀其他玩家,其潜在收益依然令许多玩家慕名成为杀人越货的野外PKer。这样的PK系统引起玩家的巨大争议是肯定在所难免的,但它到底对黄昏传说是福是祸,或许还要等待时间的检验才知分晓。
看完了玩家对战系统,何夕将思考的重心再度转移回刚刚他完成的奇幻剧场“丽希亚的回忆”。通过“丽希亚的回忆”,何夕基本上完全了解了关于丽希亚的身世:
幼年丧母,被父亲卖到反动组织中,饱受同龄人霸凌,因相貌姣好被组织选中成为魅惑型情报员,藏身于普隆德拉城中,偶然邂逅命中的他享受到短暂的幸福,便突然被委派意图颠覆普隆德拉城的重任,出于主客观各种原因干掉了组织派到普隆德拉的探子,感染SCP-020病发去找组织干部求救,但拒绝执行组织交付的任务,导致组织干部使出杀手锏,变异+毒药的双重影响令她爆种逼退干部,最后她回想起和他在一起的美好时光,决定牺牲自己保护有他的普隆德拉城,在痛苦和挣扎,以及“冒险者们”的帮助下,她实现了她的人生价值,她在那一刻得到了升华。
狗屁不通,人都死了,升华有什么用?
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