都拥有与乔布斯的整合战略相匹敌的资本。可是,索尼为什么失败了呢?其中一个原因在于,像美国在线时代华纳一样,索尼的组织架构也将公司分割成许多不同的分支(这个词本身就带有不祥的暗示),这些分支各自为政,努力实现内部的业绩要求。在这样的公司里,想要推动各分支之间通力合作,实现协同增效的目标,往往难度极大。
乔布斯却没有把苹果分割成多个半自治的机构。相反,他严密管控所有团队,要求他们共同合作,打造一个具有凝聚力和灵活性的公司,整个公司只有一条盈亏底线。蒂姆·库克说:“我们没有划分损益表独立核算的‘分支’,相反,整个公司是统一核算的。”
此外,像许多公司一样,索尼担心内部会出现“自相残杀”的问题。如果公司推出音乐播放器和线上音乐商店,方便消费者分享数字歌曲,则可能会影响唱片部门的业务。而乔布斯的企业经营原则之一是,永远不要害怕吞食自己的既有业务。他说:“即使你自己不吃,别人也会去吃。”因此,即使iPhone可能会影响iPod的市场,或iPad可能会蚕食苹果笔记本电脑的销售,乔布斯依然坚持推陈出新。
2003年7月,索尼任命资深音乐人杰·萨米特(Jay Samit)为公司打造类似iTunes的音乐服务网站,网站取名为“索尼连接”(Sony Connect)。“索尼连接”的模式是在线上销售歌曲,这些歌曲可以在索尼的便携式音乐设备上播放。《纽约时报》报道称:“此举明显是为了整合索尼的内部资源,把电子产品和影音内容部门联合起来,但这并没有终结各分支之间的相互倾轧。许多人认为,作为随身听的发明者和便携式音频市场的最大玩家,索尼之所以被苹果打得溃不成军,就是因为存在内部斗争。”“索尼连接”于2004年5月上市,但只存活了3年。
微软愿意将Windows Media软件和数字版权格式授权给其他公司,就像他们在20世纪80年代将Windows操作系统对外授权一样。而乔布斯却没有把苹果的FairPlay授权给其他设备制造商,FairPlay只能在iPod上运行。他也不允许iPod播放其他在线商店销售的歌曲。多位专家认为,正如20世纪80年代的电脑大战一样,这将最终导致苹果的市场份额不断流失。哈佛商学院教授克莱顿·克里斯坦森(Clayton Christensen)告诉《连线》杂志:“如果苹果继续坚持这种专属架构,iPod很可能将成为一个小众产品。”克里斯坦森是世界上最有洞察力的商业分析家之一,乔布斯深受他《创新者的窘境》一书的影响,只是克里斯坦森的这一预言并未应验。比尔·盖茨也持同样的观点,他说:“音乐没什么特别的,同样的故事已经在电脑操作系统领域上演了。”
2004年7月,RealNetworks创始人罗伯·格拉瑟(Rob Glaser)试图规避苹果的限制,推出了一项名为Harmony的服务。他曾试图说服乔布斯将苹果的FairPlay格式授权给Harmony,但无功而返。于是,格拉瑟为适应FairPlay进行逆向操作,让iPod可以播放Harmony上售出的歌曲。格拉瑟的策略是让Harmony销售的歌曲可以在任何设备上播放,包括iPod、Zune和Rio。他还发起了一个营销活动,口号就是“选择的自由”。乔布斯勃然大怒,他发了一篇新闻稿,称苹果“对RealNetworks采用黑客行动,违反职业道德入侵iPod深感震惊”。RealNetworks回应的方式是在互联网上发起请愿,呼吁道“嘿,苹果!不要破坏我的iPod”。在接下来的几个月,乔布斯没有再发声。但在10月,他发布了新版的iPod软件,不再支持通过Harmony购买的歌曲。格拉瑟说:“史蒂夫是个独一无二的狠人,你跟他做生意就会知道这一点。”
与此同时,乔布斯及其团队(鲁宾斯坦、法德尔、罗宾、艾夫)不断推出各种新款的iPod,持续扩大苹果的市场领先地位。2004年1月,苹果发布了第一款经过重大改进的新版iPod,叫作iPod Mini。iPod Mini比原来的iPod小了很多,大约只有一张名片大小,容量也变小了,但价格却基本不变。乔布斯曾一度决定叫停这个产品,因为他不明白为什么有人愿意花同样的钱买更少的东西。法德尔说:“他平时不怎么运动,所以他不知道在跑步或健身的时候使用iPod Mini有多方便。事实上,iPod Mini是真正将iPod推向市场主导地位的产品。这款产品一举消灭了来自小型闪存驱动器播放器的竞争。在iPod Mini推出后一年半的时间里,苹果在便携式音乐播放器市场的占有率从31%猛增到74%。”
2005年1月推出的iPod Shuffle甚至更具革命性。乔布斯了解到,iPod上的“随机播放”(Shuffle)功能非常受欢迎——用户喜欢意外之喜,而且懒得不断设置和修改播放列表。一些用户甚至开始着迷于研
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